2口碑销量双丰收成全战系列巅峰之作开元棋牌Steam新游推荐:战锤
除了画面外●◆=□,相比前作提升的还有良心官中和细致的新手指引★■•▲。对比战锤1的汉化跳票○▲,战锤2不仅有首发官中▪◇■-作开元棋牌Steam新游推荐:战锤,并且汉化质量也非常高□▽••●◁。
总体而言▪•▷▽,《全面战争▪-:战锤2》是一部基础品质优秀的系列新作▲••,继承了系列优点的同时★●-,在画面□○◇▪、玩法策略变化☆•□、地图设计•▽▪◆◁、指引等方面都进一步提升◆○▼。虽然268的价格不便宜开元棋牌在线•▽•▼□,却是一部非常值得入手的上乘作品△◇▽◁▷-。
而战锤2最值得一提的改动▪•★…☆,就是加入了▽•▷▪“大漩涡▷△●◇◁”这个战役地图★=▽。玩家和AI都可以通过祭祀发起大漩涡□…○◁○,被传送至大漩涡地图后四种族共同决一死战▽==▽,而这个战役的胜负对局势会产生巨大影响◁•◁■▪。大漩涡战役的加入○•▷,让本作的游戏进程不再是前期发展好△●▪,后期平推这种熟悉的模式☆▷☆•,而更为多变●●▪■,更加强调攻守结合▼•…。
《全面战争》系列从2000年第一代作品开始▷△●,就吸引了大量的粉丝○=△。在早期以历史为题材…-▲▷▪-,真实古代战场为主的设定逐渐没落后○◇-•▽☆,16年全战系列引入了•▼▷“中古战锤▪☆▽”(史诗级的魔幻桌游-★△▪,世界观极为宏大)的魔幻背景■★-,做出了一次成功的魔幻回合策略尝试•■○▷…★。
可以预见到未来无穷无尽的DLC地狱(当然对全战玩家来说这可能已经不算什么问题了 ̄へ ̄)-■●2口碑销量双丰收成全战系列巅峰之。相比战锤1令人头痛的指引系统◆▽,战锤2的指引细致且人性化◇★■◇▪▲。每个不同的界面都有各种解说▼□…,甚至读条都由教程取代了以前的名人名言•□▪。比如玩家可自定义提示开元棋牌在线□▪,其次还有全战系列一贯的首发内容较少开元棋牌在线●-□□,因此本作对新手玩家较为友好▽•▲◇▼○?
战锤2在策略和战斗体验上都与前作一脉相承■▲●-,玩家可选择不同种族阵营▷▼▪★,每一个种族都拥有独特的故事背景和战役线▼△◁●▽=。陆军空军一体化作战=◆▼■,各种英雄▽=★◇•…、法术●…■▷、怪兽和战争机器的运用▲○,让战斗的可玩性和观赏性俱佳…□▪。
此外值得一提的是=▷,大漩涡地图的剧情设计也极为精彩◁▪◁▪◆,难怪IGN会给出◇□“传说级的剧情•▷■”这种评价=▽●▽=。
当然•-…◆■■,该作也进行了一些改动和提升△★=◆…。比如增加了战斗部队各具特色的打斗动作■◁,不再是千篇一律的向前冲刺等
而在10月5日●▪▲◆,全新的《全面战争-▼▽◇●●:战锤2》(以下简称□●◁“战锤2■▽△□△”)上线Steam◇△◆◁=,迅速获得了40万+的销量▼▷,和88%好评的好口碑▷◆。海外知名游戏评测媒体IGN更是给出了9◆◆●●☆.1的高分■-☆☆△,称其为◁○□☆“超越系列全部前作▼◇▪-”的巅峰之作☆◆★。那么游戏到底如何☆△★?快跟着深度娘一起来看看吧◆◁。
超大地图的设计通常会让画面效果有所损失•■▷☆,但本作却并非如此…▽。相对于前作来说▷…★,战锤2的画面有非常明显的提升-▽▼-。远景效果宏大☆▲▪••▷,而即使放大后★◇▷…,精致的细节也不会让画面有违和感☆■选择:既要工作也要诗和远方开元棋牌看年轻!,战斗画面的表现也更为拟真精细-◁□□。
战锤2在地图设计上▲★,则给出了一张可能是全战系列上最大的地图•=◁。同时继承了战锤1的可变地图设计▲△○,根据不同种族的特性▲…▪•◁,占领地图后会对地貌产生不同的影响改变•○◆▼□。
全战系列从诞生伊始-●,其回合策略的玩法机制就已经相当成熟△-=◆▼,而去年战锤1的推出▼▷•▲▽,则在该成熟机制上△△,加入了新种族▪▼○•-、魔法和空战▽△=,从而实现了战斗的变化☆◆•◆▽。
当然☆■△▪□,说了这么多优点之后=△△◁,战锤2也并非那么完美无缺◇▽□。首先是优化相比前作有所下降▼▪◆★,考虑到游戏巨大的计算量和提升的画质▽○-,出现一些优化问题也是意料之中=★○▷★▪。
而官方宣布未来将推出□…○▼“联合大地图•☆★…◇”的消息=■=,更令众多玩家期待▪=。联合大地图◇○▲▽▽,是指将战锤1●◁◇■、战锤2□•☆▪,以及未来要发布的战锤3■■○☆▲▪,三部作品的地图打通融合○■▪,组成更大的战役地图•☆▷。联合大地图的派系将达到了117个•=▼◆▷,还有35位领袖▷…▽●,25个出生点○•◇○◇•,295个设施●□=▷•。使得整个战锤系列在未来的可玩性上潜力巨大▷▽○▲•。